Sketch下载指南:获取软件的最佳途径

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Sketch是一款适用于UI设计师的矢量绘图软件,提供了UI设计师常用的矢量绘图、布尔运算、组件库、动效制作等功能,还具备一些基本的位图工具,如高斯模糊与色彩校正等,方便设计师做一些基础的图像处理工作。

下载方法

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1. 访问Sketch官方网站:需要访问Sketch的官方网站。由于网络原因,直接访问可能会比较慢或者打不开,建议使用代理或者VPN。

2. 注册账号并登录:在官方网站上,需要注册一个账号并登录。如果已经有账号,可以直接登录。

3. 下载Sketch:登录成功后,会看到“Download”按钮。点击该按钮,然后选择“Chinese (Simplified)”版本进行下载。下载完成后,双击安装包进行安装。

使用步骤

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1. 创建新的文档:打开Sketch软件,单击“File”菜单,选择“New from Template”或者“New from Scratch”,根据需要选择模板或者自定义画布大小。

2. 添加形状:在工具栏中选择形状工具,然后单击并拖动画布来创建矩形、圆形、三角形等形状。还可以使用向量工具来创建自定义形状。

3. 添加文本:单击文本工具,在画布上单击并拖动以创建文本框,然后键入要添加的文本。

4. 导入图像:在菜单栏中选择“Insert”>“Image”,选择要添加的图像并将其拖到画布上。

5. 组合元素:通过选中元素并使用“Command+G”或右键单击选择“Group”来将元素组合在一起,以便它们一起移动或编辑。

6. 使用图层:Sketch使用图层来管理设计元素。在图层列表中选择一个图层,然后在画布上对其进行编辑。

7. 导出设计:完成设计后,可以使用“File”菜单中的“Export”选项将设计导出为PNG、SVG、PDF等格式。

用户使用反馈

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1. 协同操作:Workspace的实质是将Sketch文件保存至云端,Web版可以添加多个用户,并给每个用户设置操作权限,包括View(只读)、Inspect and Download(查看代码及下载)或Edit(编辑),以及单独对是否允许评论进行设定。但在桌面端Sketch App中,只有拥有编辑权限的人才能够在启动界面中看到该文档并打开编辑,协同操作暂时仅限于同时编辑,看到其他编辑者的光标位置,及选择追随某位编辑者的视图,不可直接在Sketch App中查看评论等。

2. 评论系统:Sketch的协同编辑功能与Figma一样,中规中矩。但要想在桌面端App中查看或添加评论目前是完全不行。若文档编辑者需要基于评论调整设计,就必须切换到浏览器查看;若想添加评论也得额外打开浏览器,查询到对应的画布才能留言。Sketch的web评论系统还十分初级,只能给画布留言,难以有针对性地指出某个元素,评论效果大打折扣。不过Sketch评论时倒是也可以@某位有查看及评论权限的用户。评论的更新有两个渠道可以看到,一是Email邮件提醒,二是Workspace Dashboard界面的“Updates”菜单。“Updates”这个菜单选项名称总是难以让用户想到评论,它更像是Sketch官方给用户推送的更新消息的入口,这也降低了用户查找历史评论的效率。而在一份具体的Sketch文档中是看不到一个汇总的评论入口的,这也增加了评论管理的难度。

3. 性能问题:相比Figma,Sketch的一大弊病大概就是特别耗内存了。基本上一个8MB的Sketch文档,编辑模式下会占用1.5GB上下的内存。如果同时开两个这样的文档,使用时会感到明显卡顿,尤其是切换面板、拖拽移动、放大缩小时。16寸的RMBP低配版只开一个文档时还能运作顺畅,但2018版15寸的RMBP就会严重卡顿,甚至文字渲染跟不上,文字出现严重锯齿,影响工作效率。虽然几年间Sketch的版本已经从56更新到75,看似做了许多变化,可惜内存消耗问题依然没能够得到理想的解决。

标签: 途径 获取

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